random

在0与设定的参数范围,随机回传一个乱数


random

语法结构

random(value)

 

语法说明

random(3)

回传的值可能为 0、1、2

 

random的跳出指令为 Functions→random,如图 1所示


图 1


范例


位置随机变换的绿球
 

步骤 1
 

将舞台设为550X400像素,在舞台产生一个绿球的MovieClip,并且给予Instance名称为 ball,如图 2所示


图 2

 

步骤 2
 

将Frame 1的Actions设为ball的水平位置与垂直位置为随机变换,但保持在画面中,如图 3所示


图 3

步骤 3
 

在Frame2插入Insert Frame,这样才能造成循环播放,不断回到Frame 1并执行Frame1的Action如图 4 所示


图 4

 

步骤 4

将影片播放速率调慢,调为 4 fps,如图 5 所示


图 5

Test Movie预览其效果

 

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