ActionScript 指令大进击(Part1/3)
  

从这一篇开始,我们要来介绍 Flash 5 的一大利器∷「ActionScript」,利用 Flash 5 的这项功能,我们可以设计许多「互动式游戏」,例如扑克牌游戏、拼图游戏、益智游戏、大富翁、卷轴游戏等各式各类的游戏。这里我们就先来介绍一个最容易上手的游戏,如此,我们才不会被众多的 Actions 指令给吓到。
  这是一个简单的游戏,游戏的目的於「交换两排图案」,请先看底下的图形,它是一个 3*3 的矩阵图形框,在它的上下各有一列图案,每一列中的左右各有一个相同的图案,如下图 (这个图形本身就是一个可以玩的游戏。一、过关时有欢呼声音,档案大小 12.6K。二、玩的时候,先按要移动的图案,再按一下空白位置。三、想重来时,按下浏览器的「重新整理」按钮即可。四、想下载这个游戏,请按这里∷horse.swf):

而这个游戏的目的就在於∷将第一排的图案和第三排的图案「对调」,而成为底下的矩阵图∷

但是图案在对调的规则是∷在移动图案时,必须按照「象棋里马的走法」来移动,马的走法是一种「日」字形的走法,也就是「横二纵一」、或「横一纵二」的移动法,如下图所示:

请您先玩一玩,了解一下游戏的规则,并想一想这样的 Game 要如何利用 Flash 来设计,然後请继续下一页

 

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